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AutoFlowCut튜토리얼AI 이미지워크플로우

다른 AI 이미지 도구로 만든 이미지를 AutoFlowCut 씬에 넣는 방법

Touchizen·

"이미지는 이미 다른 데서 만들었는데요."

나레이션 녹음도 끝났고, SRT 타이밍도 맞췄고, 씬도 CSV로 그룹핑했습니다. 그런데 이미지는 AutoFlowCut 안에서 생성하지 않았습니다 — Midjourney, DALL·E, Stable Diffusion 같은, 평소 즐겨 쓰는 도구로 만들었죠. 이제 0001.png, 0002.png, 0003.png가 가득한 폴더를 보면서 이런 고민이 듭니다:

"이 이미지들을 AutoFlowCut에 넣어서 각각 맞는 씬에 배치하려면 어떻게 하지? SRT랑 나레이션 타이밍은 안 깨지게?"

좋은 소식: 프로젝트 파일을 편집할 필요도, 플러그인을 깔 필요도 없습니다. AutoFlowCut은 이미지 파일 이름이 곧 이미지와 씬을 연결하는 열쇠가 되도록 설계돼 있습니다. 이름만 제대로 맞춰서 한 폴더에 넣고, 다시 열면 — 끝입니다. SRT와 나레이션 타이밍은 별도로 저장되기 때문에 전혀 건드려지지 않습니다.

정확히 어떻게 되는지 살펴보겠습니다.

단 하나의 규칙: 파일 이름이 전부를 결정합니다

AutoFlowCut은 project.json 안의 경로를 진실의 원천으로 삼지 않습니다. 프로젝트를 열 때마다 앱은 scenes/ 폴더를 다시 스캔해서 각 파일을 이름으로 씬에 매칭합니다.

즉, 내 이미지를 붙이는 확실한 방법은 간단합니다:

각 이미지를 씬 ID에 맞춰 리네임한 뒤, 프로젝트의 scenes/ 폴더에 넣는다.

JSON 편집은 필요 없습니다. project.json에 이미지 경로를 직접 적어 넣어도, 앱이 다음 로드 때 덮어써 버립니다 — 그러니 헛수고입니다. 파일 이름이 곧 약속입니다.

프로젝트는 어디에 저장되나요?

각 프로젝트는 단일 파일이 아니라 폴더입니다. 위치는 다음과 같습니다:

Windows:  C:\Users\<사용자>\Documents\AutoFlowCut\<프로젝트이름>\
macOS:    ~/Documents/AutoFlowCut/<프로젝트이름>/

(앱에서 작업 폴더를 직접 지정했다면 그 아래에 있습니다.)

폴더 내부 구조는 이렇습니다:

<프로젝트이름>\
    ├── project.json     ← 씬, 프롬프트, SRT 트랙, 나레이션 타이밍
    ├── scenes\          ← 이미지를 여기에 넣습니다
    ├── references\
    ├── videos\
    └── sfx\

씬 ↔ 이미지 매칭을 실제로 제어하는 것은 project.json의 필드가 아니라, scenes\ 폴더 안 각 파일의 파일 이름입니다.

이름 규칙 (사람들이 가장 많이 틀리는 부분)

AutoFlowCut의 씬 ID는 이렇습니다:

scene_1, scene_2, scene_3, ...

1부터 시작하고, 앞자리 0을 채우지 않습니다. 그래서 앱이 찾는 파일은:

scenes/scene_1.png
scenes/scene_2.png
scenes/scene_3.png

내보낸 파일은 보통 0001.png, 0002.png, … 이런 이름일 텐데 — 이건 매칭되지 않습니다. 반드시 리네임해야 합니다:

내 파일 이렇게 변경
0001.png scene_1.png
0002.png scene_2.png
0003.png scene_3.png

확장자 우선순위: 씬에 기존 파일이 이미 있으면, 앱은 다음 순서로 첫 번째 매칭을 고릅니다 — png → jpg → jpeg → webp → gif → mp4 → webm. 오래된 이미지가 선택되는 걸 막으려면, 전부 .png로 통일하거나 해당 씬의 기존 파일을 먼저 지우세요.

단계별 가이드

  1. 프로젝트 폴더를 엽니다 (예: …\Documents\AutoFlowCut\my-project\).
  2. 이미지를 씬 ID 패턴으로 리네임합니다 — scene_1.png, scene_2.png, … (0001.png 아님).
  3. scenes\ 서브폴더에 복사합니다.
  4. AutoFlowCut에서 프로젝트를 다시 엽니다. 앱이 scenes/scene_N.*를 스캔해 각 이미지를 씬에 자동으로 붙이고 "완료" 상태로 표시합니다.

이게 전부입니다. SRT 라인과 나레이션 타이밍은 그대로 유지됩니다.

한 가지 확인할 것: 그룹 CSV의 씬 순서

그룹핑된 씬 CSV를 임포트하면, AutoFlowCut은 씬 ID를 임포트 순서대로 순차 할당합니다 — scene_1, scene_2, scene_3, … — 이는 CSV의 scene 번호 컬럼과 무관합니다.

  • CSV의 씬 번호가 이미 1, 2, 3… 순서라면 완벽하게 맞아떨어집니다.
  • 번호가 건너뛰거나 순서가 바뀌었다면, 이미지 번호를 CSV의 원본 번호가 아니라 앱 화면에 표시되는 씬 순서에 맞추세요.

빠른 확인법: AutoFlowCut에서 첫 번째 씬을 열어, scene_1.png가 들어가야 할 그 씬이 맞는지 눈으로 확인하세요.

리네임은 GPT나 Claude에게 시키세요

이건 AI 어시스턴트에게 넘기기 딱 좋은 작업입니다. 프로젝트 파일을 편집해 달라고 하지 말고(어차피 덮어써집니다), 파일들의 리네임 스크립트를 만들어 달라고 하세요:

"0001.png부터 0240.png까지 파일이 있어. 이걸 scene_1.png부터 scene_240.png으로 리네임하는 스크립트를 짜줘 (1부터 시작, 앞자리 0 없이)."

스크립트를 실행하고, 결과물을 scenes\에 넣고, 다시 열면 됩니다. AI가 진짜로 시간을 아껴 주는 지점이 바로 여기입니다.

비디오는 어떻게 하나요?

여기서는 AutoFlowCut이 현재 어떻게 동작하는지 솔직하게 말씀드리는 게 중요합니다.

AutoFlowCut은 현재 외부 비디오 파일을 씬에 임포트하는 기능을 지원하지 않습니다. UI에 "비디오 붙이기" 옵션이 없습니다 — 앱은 씬 비디오가 자체 생성 단계에서 만들어져 내부 ID(t2v_5.mp4 / i2v_5.mp4 등)로 videos\ 폴더에 저장된다고 가정합니다. 이미지와 달리 비디오 파일은 디스크에서 일괄 스캔되지 **않기** 때문에, 폴더에 .mp4를 넣기만 해서는 씬에 붙지 않습니다.

외부 도구(Sora, Kling, Runway 등)의 클립을 쓰고 싶다면, 현실적인 경로는 이렇습니다:

  1. 위 방법으로 이미지를 AutoFlowCut에 넣습니다.
  2. 프로젝트를 CapCut 또는 Premiere로 내보냅니다.
  3. 편집기에서 원하는 씬의 정지 이미지를 외부 비디오 클립으로 교체합니다. 타임라인이 이미 SRT 타이밍에 맞춰 만들어져 있으므로, 미디어만 바꾸면 됩니다 — 타이밍과 자막은 그대로 유지됩니다.

이렇게 하면 워크플로우가 깔끔하게 유지되고, 앱이 설계상 상정하지 않은 방식과 씨름할 필요가 없습니다.

한 줄 요약

씬 ↔ 이미지 매칭의 진실의 원천은 프로젝트 파일이 아니라, 프로젝트 scenes/ 폴더 안의 파일 이름 scene_<N>.<확장자>입니다. 이미지를 scene_1.png, scene_2.png, … 로 이름 붙여 scenes\에 넣고 다시 열면, 모든 이미지가 맞는 씬에 배치되고 SRT와 나레이션 타이밍은 완벽하게 그대로 유지됩니다.